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富媒体:是Rich Media的中文翻译,它并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法,包含下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。
富媒体广告富媒体广告
在互联网发展的初期,因为带宽的原因,网站的内容以文本和少量的低质量的GIF、JPG图片为主,我们通常所说的网络广告也主要是指Banner。随着技术的进步以及消费市场的成熟,出现了具备声音、图像、文字等多媒体组合的媒介形式,人们普遍把这些媒介形式的组合叫做富媒体(Rich Media),以此技术设计的广告叫做富媒体广告。
目录
  1. 类别
  2. 定义
  3. 标准演变
  4. 可行性
  5. 必要性
  6. 效果
  7. 功能
  8. 优势
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类别编辑本段回目录

(1)矢量为基础的技术:利用一些矢量技术制作的广告,如Flash各形式网络广告市场规模各形式网络广告市场规模、VRML、Hotmedia、Onflow。(2)编程为基础的技术:运用一些程序语言实现或者控制的广告形式,如JavaScript、HTML、CGI、DHTML、Java小程序(3)流媒体为基础的技术:利用一些流媒体技术制作的广告,客户端观看流媒体可以采用两种形式:插件和Java。如Realplayer、WMP、QuickTime(4)富媒体邮件广告:有网页正文式和附件式(5)其他:如微型站点、插播广告、鼠标指针广告

定义编辑本段回目录

是指由2D及3D的Video、Audio、HTML、Flash、 DHTML 、JAVA等组成效果,这种广告技术与形式在网络上的应用需要相对较多的频宽。Rich Media能够提高广告的互动性,提供更广泛的创意空间。最新的网络媒体技术,甚至允许用户在广告界面上直接留下数据,从而有效的促进了用户与广告的交互。一种叫做iCast(网络视频广告播放器)的网络广告播放工具的出现,使富媒体广告形式在当今受到极大关注。2004年,国内较大规模的富媒体广告服务提供商尚只有iCast一家。不过,一些国际富媒体广告公司纷纷 各种富媒体广告各种富媒体广告(18张)看好中国市场的发展,诸如Eyeblaster和United Virtualities等国际知名富媒体公司陆续进入中国。网易也正在积极接洽,将会与这些富媒体广告公司积极展开合作,全球独家使用几种最新富媒体广告形式。随着大幅面、富媒体网络广告形式的日益增加,网络广告也像电视广告效果一样,成为了一种能够带来高曝光度的广告形式,网络广告主对于网络广告的传统印象由此可以得到彻底地扭转。

标准演变编辑本段回目录

在过去,提及网络广告效果,大部分广告主都会不由自主地想到用点击率(Click-through)评估。在点击率决定网络广告表现效果的时期,正是干扰性广告猖狂之时。但随着网络经验日渐成熟的广告主对品牌效果影响的注重以及希望更全面地了解网络营销的投资回报,单纯的追求点击率的片面心态也开始引起门户网站以及广告代理商对网络广告评估方式的反思。既然2004年广告主多数还是从点击率的基础来看,那么我们还是纵览一下过去几个季度整体市场点击率的演变。据全球知名的网络广告监测公司DoubleClick(双击公司)统计,截止2004年第三季度,全球网络广告平均点击率已经从2003年第二季度的0.34%降低到0.2%。尽管网络广告市场点击率因用户对广告的经验而逐渐改变,但是这并没有影响到广告主对于网络广告的信心。随着对网络广告认知的不断成熟,广告主由过去的追求点击率转变为注重品牌形象的曝光度,网络广告的“阅览率”(View-through)成为另外一个比点击率更为受到关注的评估指标。进一步而言,网络广告并不仅仅在点击之后才会产生效果,当网民在观看某个网络广告但并没有发生点击行为时,该广告的曝光与停留时间也许已经让网民产生了品牌印象,并会促使该网民稍后访问广告主的网页,这种行为可以说比单纯的点击行为有更佳的效果。一个人如果能够完整地看完一个4-5秒的网络广告,了解到这个广告的大概内容,该网络广告的目的就已经达到。“阅览率”作为网络广告的重要考察指标,也为富媒体广告形式发展带来了前所未有的发展机遇。来自DoubleClick的最新统计显示,到2004年第四季度,富媒体广告形式在网络广告中的使用率已经达到了42.7%.而且,由于富媒体广告形式广告容量可达300K甚至以上,是普通广告形式的10倍,创意空间不再受限制,大大增强了网络广告的表现力,提高了网络用户对富媒体广告形式的印象度。预计在2005年,另一项开始影响广告主从更全面的角度评估网络广告的是“网络广告效果品牌后测(Post Campaign Brand Metrics Study)”。即广告主在进行某次网络媒体投放之后,可以通过网络调研的方式,对看过这次网络广告的用户以及没看过的用户,进行广告主品牌知名度(Brand Awareness),产品使用情况(Product Usage),品牌的讯息联结(Message Association)乃至于品牌好感度(Brand Preference)以及购买意愿(Purchase Intent)等品牌评估指标的差异比较。如果这些指标的数据有显著增长,也就证明了这次网络媒体的投放对于广告主品牌而言,产生了质化的效益。

可行性编辑本段回目录

网络广告的出现和发展受到两个因素的直接影响:第一是网站的数量。根据中国互联网络信息中心发布的最新统计报告,截止到2005年6月30日,我国网站总数为677500个,众多的网站为广告提供了充裕的展示空间;第二是宽带技术的推广。截止到2005年7月,我国1.03亿上网用户中,使用专线上网的用户数为2970万人,使用拨号上网的用户数为4950万人,使用宽带上网的用户数为5300万人。宽带上网人数首次超过了拨号上网的人数,并且宽带上网保持快速增长。 宽带技术普及大大推动了网络广告发展。2004年,中国网络广告市场规模已达到19亿元,较2003年增长75.9%;2005年网络广告的市场规模达到30亿元,较2004年增长42.1%(《中国经济时报》2005,12,22)。网络广告收入的增加意味着有更多资金投入到网络广告的设计制作,网络广告的总体质量也就相应得到改善。富媒体广告属于宽带广告的一种,除了提供在线视频的即时播放之外,内容本身还可以包括网页、图片、超链接等其他资源,与影音同步播出,为网络公司和网民提供一种全新的媒体体验。富媒体其实是建立在多媒体基础上的一项新技术,与多媒体技术最大的不同在于,多媒体的应用一般没有交互性,而富媒体却增加了交互性概念。举一个通俗的例子,多媒体所播放的音频或视频都是由应用程序预先制作好,在播放的过程中用户不能控制播放的内容,和传统的看电影在本质上没有多大区别。但是假设你看的是一部互动电影,你就可以介入电影环境,成为电影中的角色并能改变电影情节,这种形式的电影就有了富媒体的特性。

必要性编辑本段回目录

提起网络广告,人们就会想到它们的成本低廉、易于更新和无限到达潜力等优势。因此,广告主们急于网上淘金也就不足为奇。然而,就在业界普遍看好网络广告前景的同时,广告从业者和网站经营者们也正面临一系列难题的困扰。 首先,原有网络广告遭遇心理抵触。面对大量的网络广告,网民可谓不胜其烦。网络的魅力在于它给网民带来的自由冲浪的感觉,可是很多时候网页还没打开,从网站里跳出一堆广告窗口,不管你喜不喜欢就开始“撞击”你的眼球。这种扼杀网民意志的强制性广告,日益遭到网民的抵制。不喜欢电视广告,可以另换频道;不喜欢报刊广告,可以跳转页码;不喜欢网络广告,人们干脆在广告出现之前就将其关闭。久而久之,就形成了所谓的“广告盲区”。也就是说人们对堆积的横幅广告已经熟视无睹,广告效果可想而知。 其次,原有网络广告缺乏创意。在富媒体广告出现之前,一则网页广告大约只有30~40K大小,表现的不过是简单的文字信息或图片。在电视或平面广告日益追求艺术化唯美效果的今天,网络广告表现力显得那么苍白、浅陋,这正印证了那句“没有空间就没有可能”。相比之下,富媒体广告所提供的创意空间就大得多,甚至可以达到2M,表现效果几乎可以和电视相媲美。例如,网上流行的有关奔驰汽车的影音广告,想象丰富、场面宏大、再配上雄壮的音乐,浏览起来就成了一种审美享受。不用厂家出资,网民们自己就会在论坛里竞相传看。 再次,原有网络广告背离时代规则。信息时代遵循的是一种“互惠经济”(gift economy)原则,其要义不在于索取而在于奉献。网民上传文件、加入新闻组、制作网页、参与论坛讨论,大多是自觉的、不以经济回报和牟利为宗旨的活动。网站要人气,就必须向网民提供一些有价值的东西,信息、软件、音乐、幽默都能奏效。经营网站如此,设计网络广告也不例外。国外一项研究表明,人们目光停留在某则网上广告的时间越长,就越有可能点击广告。按照互惠经济的原则,要想赢得受众的注意,在设计网络广告时应考虑给受众带来某些利益。国内也有学者提出网民浏览广告应该有回报的观点,例如,点击获得积分,累积到一定程度可以兑换某种服务。出于这方面的考虑,国内外已有很多公司尝试以富媒体广告改造传统的网络广告模式。

效果编辑本段回目录

对于那些坚信网络广告投资价值的人,当前网络广告出现的问题不过是众多需要跨越的障碍中的一两道。技术的进步总是能激发人们革新网络广告的热情,网络广告的无限“钱”景依然诱人。富媒体改造旧网络广告方法不拘一格,一方面在广告中加入互动渠道,另一方面向网民提供他们感兴趣的内容。 一个好的网站需要有与网民的互动机制,一则好的网络广告也同样如此。富媒体广告采用先进的视频流或音频流技术并结合flash、Java等程序,将广告作为一种服务,加强了受众与广告主之间的互动,是优秀的广告策略和高效的网络技术的完美联姻。1996年,Hewlett Packard和旧金山的一家网络公司合作,第一次对传统的GIF 和JPG广告进行了重大创新,将游戏嵌入横幅广告中,让用户在广告中玩起了经典的视频游戏。据原广告程序的编写者称:“真令人难以置信,通常横幅广告只有1.5%~2%的点击率,加入游戏之后的点击率高达4%~8%,提高了好几倍!” 网站的首要功能是传送信息,其次才是一种营销工具,所以在设计网页的时候应该牢记要向网民提供便利。以国外某网站上的一则富媒体广告为例,点击该广告并不会将你带入一个新网站或打开一个新窗口,而是在原来的网页上横幅广告变化成一张表格,你可以在填写表格之后,将其提交。这样一来,广告竟然成了能够进行实时交易的服务中心。 受众可以通过富媒体横幅广告玩网络小游戏,可以通过广告直接购物,可以观赏简短的流媒体电影等等。不论表现形式如何,这些富媒体广告都有一个共同点:与其说是广告讯息公告牌,不如说是个客户服务中心。一旦被赋予了服务理念,富媒体广告就不再像传统广告那样令人讨厌了。作为服务工具的富媒体广告能够为广告主和消费者建立起个性化关联,广告效果也从过去单纯强调吸引消费者“眼球”(eyeball)和“心理占有率”(mindshare),转而寻求消费者的终身信赖(lifeshare)。

功能编辑本段回目录

和当前的网络广告相比较,富媒体广告有三项独特的功能利益点: 第一,创新性和互动性带动了广告点击率的显著提高。由于富媒体广告融合了视频、音频及互动于一体,将网络广告的形式提升到一种新境界。据Double Click的调查数据显示,富媒体广告的平均点击率是其他广告的五倍,越来越多的人逐渐意识到富媒体广告的现实功效,开始利用富媒体制作优秀的广告来娱乐、吸引、教育在线受众,促进产品销售。 第二,参与性和可测性有助于品牌建设。丰富的媒介渠道也带来丰富的绩效指标,借助富媒体技术,广告主可以获得用户和广告互动时间长短、用户关注广告的程度等信息,最为重要的是还可以了解到品牌偏好度、讯息相关性和购买意向等绩效指标。这些指标对品牌建设至关重要,而旧网络广告除了记录点击率,对这些数据无能为力。 第三,服务性和标准化消除了人们对网络广告的偏见。五六年前的富媒体广告还处于试验阶段,制作技术可能不太成熟,形式上也缺乏通用的行业标准。很多网站也对富媒体广告心存戒备,因为害怕这些广告和网站运行程序相冲突。如今的富媒体广告虽然还不太完善,但是各家公司所采用的技术和模式已基本固定。以国内的icast公司的系列广告来说,其在CPU资源、网络带宽上的要求可谓被降到了最低,其智能系统充分从受众角度出发,使广告投放更人性化。当你网络繁忙时它会自动降低或暂停下载速度,不再像过去的广告那样野蛮抢占资源了。 有了富媒体技术,对于网民来说,网络广告就不再是占用网络资源和网民时间的网络垃圾,而是一种服务、一种愉悦。但是网站和广告从业者仍面临着一些挑战:例如,需求的多样性对行业标准造成压力,在多媒体基础上增加客户自定义编程接口(custom API)带来的技术难题,业务量的增大要求从工作流程上对富媒体广告的设计、创意、推广、营销等方面加以整合。

优势编辑本段回目录

1,媒体资源丰富2,增加网站互动性3,海量展现,定位精准

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  3. 更新时间: 2014-05-07

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